Embeeces
Hola!
Esperando que se encuentren muy bien,
Lamentamos informar que desde el último devlog no se ha logrado mucho avance en temas de mecánicas, pero nos mantenemos optimistas!
Ritmo
En el apartado del ritmo, actualmente se tiene un sistema que logra reproducir notas de acuerdo a los BPM de la canción pero sigue siendo muy monótono y hardcodeado. Queremos hacerlo interesante y atractivo para el jugador, por lo que buscando alternativas se llegó a un método que ocupa la canción en formato MIDI para capturar los beats y en teoría permitiría generar mapas/canciones más divertidas de jugar. Aquí el plan es producir la canción en formato MIDI para generar el beatmap y reproducirla en paralelo con la canción original.
Pelea
En este punto aún no se tienen animaciones para los ataques(está en proceso) pero se están trabajando en el desarrollo de estos. Aquí aun hay una discusión de cuantos ataques distintos puede hacer la abeja o que tan complicadas pueden llegar a ser las opciones de pelea pero, el tiempo apremia así que se partirá de ataques simples y empujes para botar al adbeersario de la arena, y de ahí se evaluará si es posible implementar más cosas.
En paralelo se están desarrollando otros aspectos necesarios para un juego de pelea como barra de vida, límites de arena y zona de muerte.
Una vez se logren esos puntos se quiere trabajar en embellecer un poco la arena básica que se tiene para testeo y finalmente hacer un tutorial para enseñar las mecánicas del juego para tener una demo completa.
Eso es todo por esta ocasión, hasta la próxima!
Files
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Bee-at Fighters
Status | In development |
Author | JuaninNinjaBonito |
Genre | Fighting, Rhythm |
Tags | 2D, bee, Godot |
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